KnigaRead.com/

Евгений Дор - Игроземье

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Евгений Дор - Игроземье". Жанр: LitRPG издательство неизвестно, год неизвестен.
Перейти на страницу:

Посмотрев на часы, он прервался

— Максим, у меня на самом деле очень строго со временем, если вы решились, вам прямо сейчас нужно подписать контракт, если нет, то подпишите документ о неразглашении. Ваш ответ?

Глава 2

Выдержка из доклада начальника службы безопасности членам правления компании GameSoft.

«…Объект, Розов Максим Олегович, 2020 года рождения, двадцать три года, не женат, судимостей не имеет. Выпускник ххххх национального технического университета. После выпуска был принят на должность техника-наладчика в фирму, обслуживающую сервера.

В здание GameSoft'a попал непосредственно по работе. Вероятность того, что объект является подставным лицом конкурентов чрезвычайно мала. На КПП охранник выдал не тот пропуск, сотрудник, сопровождающий бригаду, забыл сообщить, где их оставил. Если эти события еще можно организовать, то предсказать с высокой долей вероятности, что на проверке у объекта окажется столь высокий коэффициент погружения, считаю невозможным.

Прошу разрешения на выполнение следующих действий:

— установить круглосуточное наблюдение за объектом и ближайшим кругом общения;

— производить регулярный мониторинг интернет переписки;

— добиться переселения объекта в здание GameSoft'a на неопределенное время.

Другой важной частью комплексных мероприятий по защите интеллектуальной собственности «Игроземья» предлагаю считать работу на опережение против всех без исключения компаний, конкурирующих с GameSoft'ом».

* * *

Говорят, кто не рискует, тот не пьет шампанское. Однако риск должен себя оправдывать, для принятия риска должны быть весомые аргументы. Аргументов в пользу подписания контракта было не мало, два года интересной для меня работы, пусть и потенциально опасной, плюс сто тысяч аргументиков в год и возможность навсегда изменить свою жизнь. Стоит ли говорить о сомнениях?

А стоит ли говорить, что я опять опаздывал?

— Бедаааа… — протянул я, стоя у входа в GameSoft, — как же попасть вовнутрь, пропуск то вчера тю-тю, отобрали.

Подойдя к КПП, решил попросить охранника помочь мне.

— Утро доброе, — окликнул я одетого в военную форму амбала, — не подскажите, как узнать номер телефона Андрея Игоревича, куратора отдела предисследований? — док был единственным человеком, которого я помнил по имени-отчеству, но, к сожалению, не по фамилии.

— Пропуск, — в приказном порядке потребовал охранник, моего вопроса он, похоже, не услышал.

— Нет его у меня, только вчера на работу взяли, не выдали еще, — с каждым словом я все больше понимал, что зря вообще что-то говорю.

— Так позвони начальнику, — ответил идиот.

По-другому мне трудно его воспринимать, отсутствие интеллекта как такового. Для охраны тут кастинг, однозначно. Но что-то решать все же надо, обходные дорожки искать какие-то.

— А вообще с кем-то связаться можно? Телефон отдела кадров, например, не подскажешь? — я еще не терял надежду прийти вовремя на работу в свой первый день, когда рядом со мной остановился моего возраста парень.

— Максим Олегович, чего ж вы, — обратился он ко мне.

Я развернулся и вопросительно на него посмотрел.

— Евгений Николаевич машину за вами посылал, а вас дома не оказалось.

— Ну да, я о машине не знал ничего и своим ходом поехал, — кажется, проблема сейчас разрешится.

— Я служебный водитель, должен был вас забрать сегодня и пропуск передать. Вот он, держите, кабинет знаете?

— Тот, который на двадцать седьмом?

— Да, он самый, удачи, — с этими словами он развернулся в сторону парковки.

Пропуск решил все мои вопросы на пути к рабочему месту.

Дока я застал там же, где он был вчера, конечно, за компьютером. Рядом с ним, в кресле, сидел вчерашний провожающий, тот, который забыл меня, Михалыча и Димона на этом этаже, за что я ему безмерно благодарен. Примерно моего возраста, телосложением напоминая типичного дрыща, в широких джинсах и явно большой для него майке, выглядел он довольно забавно.

— Здравствуйте, я не опоздал?

— Доброе утро, Максим, нет, все хорошо. Знакомьтесь, это мой ассистент.

— Привет, я Игорь, — протянул мне руку парень.

— Макс.

— Да, я в курсе. Норм ты вчера в мж сходил. Контракт на двести штук оттяпал.

— Максим, я отключил в капсуле усилитель погружения и теперь для игры нужно заново ее откалибровать, — обратился ко мне док, — пока я этим буду заниматься, Игорь поможет с выбором персонажа. Но сначала немного теории. Евгений сказал, что он, в общих чертах, рассказал вам о нашей проблеме, я дополню ее некоторыми деталями. Вы уже знаете, что новые капсулы небезопасны и, при долгом нахождении в игре, можно не выйти из виртуала.

— Да, док, и у меня вопрос. Что со мной случится, если я не смогу выйти?

— Не знаю, возможно, ваше сознание навсегда останется в игре, а может оно просто исчезнет. В области нейросинхронизации эксперименты на людях строго запрещены. Нашей задачей как раз и является обеспечение безопасного использования капсулы, не допустить феномена принятия сознанием игры как единственно правильной реальности. Вы уловили суть?

— Кажется да, но можно поподробнее, как это вообще возможно?

— Если бы я знал, — развел руками док, — можно лишь догадываться. Хотите услышать мои предположения? Неподтвержденные гипотезы, не более.

— Хочу, конечно, — нужно узнать как можно больше информации, пусть даже непроверенной, когда-нибудь точно пригодится.

— Все дело в человеке, людской фактор, если хотите. В девяти из десяти проблем фигурирует именно он. Как живет современно общество? В эру всеобщей мобильности, когда трудно себе даже представить невозможность связаться с определенным человеком. Я отвечу как, люди разобщены, они знакомятся онлайн, живя при этом в разных странах и, нередко, разных континентах, но при этом не знают имен своих соседей по площадке. Они одиноки и спасаются от этого с помощью интернета, создавая странички в соц сетях и аккаунты в онлайн играх, где можно снять маску и побыть другим, настоящим собой. Но погружение в виртуал еще сильнее позволяет почувствовать себя другим, пожить более полной жизнью, наполненной приключениями, а не серой повседневностью. А если игру не отличить от реальности, так зачем ее заканчивать и выходить, игра же интереснее реальной жизни. Я считаю, что тут дело в эмоциональной привязке. Слишком полное погружение опасно. В этом наша задача, необходимо создать фильтр, который будет гасить эмоции, понижая коэффициент погружения. Слишком уж хороши, как оказалось, новые капсулы с третьей степенью погружения. Для этого вы, Максим, и нужны. Ваш коэффициент погружения девяносто шесть. Я вчера пересчитал его с более полными данными, он повысился на два пункта. И это без усилителя, выше я еще не встречал, к слову. Для создания фильтра мне необходимо некоторое время понаблюдать за вами, при полном погружении, разумеется. У нас мало времени, компании необходимо как можно скорее выпустить в продажу уже анонсированные капсулы, но и торопиться мы не будем, ваше пребывание в игре будет ограничено первую неделю пятью часами в день, а дальше посмотрим, возможно, увеличим. Пока, вроде, все.

— Док, так что от меня-то требуется?

— Просто играть и погружаться с головой в игровой процесс, — улыбнулся док, — и чувствовать, как в тот раз, когда вы спалили осциллограф, это все ваше задание.

— Залезайте в капсулу, давно пора приступать. У вас же нет вопросов больше ко мне?

Мгновение подумав, я решил, что вопросов действительно нет, и двинулся к той самой капсуле.

Лечь, надеть перчатки, опустить шлем и загрузить виртуал, ничего сложного. Дождавшись загрузки виртуала и процесса синхронизации, я услышал голос дока

— Это важный процесс, уделите ему время, пока я аппаратуру подготовлю, — напутствовал он.

— Макс, ты уже в виртуале? — раздался в черной пустоте голос Игоря.

— Угу.

Но доку было скучно, наверное, заниматься аппаратурой, поэтому он опять заговорил, прервав своего помощника.

— Хорошо, Максим. Выбирайте вкладку создания персонажа. Ваш персонаж это ваша маска, или наоборот, это вы без маски. Для нашей работы важна эмоциональная схожесть, чтобы вы характером и, — тут док ощутимо замялся, — душою были тесно связаны. Если вы торговец или ремесленник, то выбирайте расу гномов или людей, если любите помечтать о высоком, то берите светлого эльфа или человека, любите пакостить в жизни — гоблин или человек. Как вы поняли, человек универсальная раса. В описании персонажа каждой расы есть краткая характеристика. Помните, лучше, чем вы сам вас никто не знает.

Я долго искал нужного перса. Нет, подсознательно я знал, кем хочу играть. Не зря же любимым писателем был Роберт Сальваторе. Когда наконец-то в окне выбора появился темный эльф, я принялся внимательно рассматривать описание перса и его характеристики. Темные эльфы, дроу, самоназвание — илитиири, гласило описание, могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в подземных городах. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Ллос. Жители Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом. Расовые бонусы в виде повышающихся с каждым уровнем единиц ловкости и интеллекта. Расовые способности — природная предрасположенность к магии, скрытность, инфразрение. Штрафы за нахождение на поверхности в дневное время суток.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*